⚔️ 装备算分 · 套装差异化
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规则说明
• 基础权重: 速度2.0 | 暴击/暴伤/命中1.5 | 攻/防/生% 1.0 | 固定值0.5 | 抗性0.8
•
套装加成
: 速度套→速度权重+0.5 | 暴击/穿透套→攻击/暴击/暴伤权重+0.3 | 免疫套→抗性权重+0.5
• 有效属性 (输出): 攻击%, 暴击率, 暴击伤害, 速度
装备套装
速度套
暴击套
穿透套
激流/破坏套
攻击套
生命套
防御套
免疫套
抵抗套
命中套
愤怒套
装备等级
85级
88级
90级
当前强化等级
+0 (胚子)
+3
+6
+9
+12
+15 (成品)
副属性 (类型 & 数值)
攻击%
生命%
防御%
速度
暴击率
暴击伤害
效果命中
效果抗性
攻击 (固定)
生命 (固定)
防御 (固定)
攻击%
生命%
防御%
速度
暴击率
暴击伤害
效果命中
效果抗性
攻击 (固定)
生命 (固定)
防御 (固定)
暴击率
生命%
防御%
速度
攻击%
暴击伤害
效果命中
效果抗性
攻击 (固定)
生命 (固定)
防御 (固定)
暴击伤害
生命%
防御%
速度
攻击%
暴击率
效果命中
效果抗性
攻击 (固定)
生命 (固定)
防御 (固定)
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装备分数:
--
/ 100
📊 有效属性
攻击% · 暴击率 · 暴击伤害 · 速度
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基于社区通用规则 · 套装差异化权重 · 仅供参考